2020년 06월 08일
코어플레이만으로 재미를 추구한 게임, 파: 론 세일즈
2020년 05월 20일
'예술적인 게임'을 만들고 싶다는 생각은 아마도 모든 게임개발자가 품고 있는 꿈일 것이다.
2020년 05월 09일
"투구: 심해의 모험가" 맵 디자인에서 참고한 진짜 심해
2020년 05월 08일
"투구: 심해의 모험가"는 내가 좋아하는 것을 주제로 게임을 만들자는 마음 하나로 시작하였다.
2020년 04월 19일
스마일게이트 멤버십 수료생을 대상으로 진행된 'SGM 온라인 게임잼'에서 제작한 플랫포머 퍼즐게임, Snap dream.
2019년 09월 02일
다양한 손님들의 주문에 맞는 술을 내와야 하는 바텐더의 이야기.
2019년 05월 14일
초등학교 교육용 수학게임
2018년 08월 30일
Maya와 Substacnce Painter을 이용한 3D 작업물
2018년 08월 13일
외계인의 침공으로부터 시민들을 구하는 이름 없는 영웅의 이야기.