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Hello

인디게임 만들고 있는 유령뱀 입니다. :D

현재는 1인개발자를 꿈꾸며 다양한 분야에 도전해보고 있습니다.

Interest

게임에 관련된 기술들에 관심 많습니다. 2D나 3D등의 아트 작업, 게임 디자인이나 스토리 등의 기획 작업에도 관심이 많습니다.

게임 외에도 다양한 분야를 좋아합니다. 심해, 동양 귀신, 범죄 심리 프로파일링에 관심이 많아서 게임에 접목해보고 있습니다. 대체로 책을 통해서 정보를 얻기 때문에 독후감 쓰기를 즐겨합니다.

Experience

My Place

[☛ 구글 개발자 페이지 ]

[☛ Reading log 사이트 ]

[☛ 그림 및 독후감 (~2021) ]

Archive

Analysis

게임의 '대사'와 '대화창' (2020년 08월 21일)
예술적인 게임 (2020년 05월 20일)

Art

복도깨비 개발일지 #2 (2021년 10월 24일)
복도깨비 이야기 (2021년 10월 22일)
Spine을 이용한 2D 커스터마이징 (2021년 07월 05일)
해리포터 기반 게임 (2020년 12월 11일)
Kinetic Studio '좋고 싫음의 무언가' (2020년 10월 01일)
복도깨비 개발일지 #1 (2020년 08월 05일)
투구: 심해의 모험가 개발후기 #2 (2020년 05월 09일)
투구: 심해의 모험가 개발후기 #1 (2020년 05월 08일)
교육용 수학게임 제작 (2019년 05월 14일)
3D 작업물 (2018년 08월 30일)
모바일 런 게임, Extras' Escape (2018년 08월 13일)

CPP

SDL로 제작한 근본 슈팅게임 (2022년 08월 02일)
SDL로 제작한 Tic Tac Toe (2022년 03월 22일)

Project

Gradio 라이브러리 사용기 (2023년 02월 07일)
바탕화면 장난감 개발기 (with Swift) (2023년 02월 03일)
mcman 개발기 (2022년 12월 28일)
SDL로 제작한 근본 슈팅게임 (2022년 08월 02일)
개인 프로젝트 유틸리티 모음 (Unity) (2022년 07월 01일)
유니티 비주얼 노벨 어셋 (2022년 03월 19일)
복도깨비 개발일지 #2 (2021년 10월 24일)
복도깨비 이야기 (2021년 10월 22일)
Spine을 이용한 2D 커스터마이징 (2021년 07월 05일)
VR Game, 'Don't bite me!' (2021년 06월 12일)
Mobile AR Game, 'Magical Creatures' (2021년 05월 05일)
복도깨비 개발일지 #1 (2020년 08월 05일)
스마일게이트 틴즈: 새싹이의 뗏목 서바이벌 (2020년 06월 17일)
투구: 심해의 모험가 개발후기 #2 (2020년 05월 09일)
투구: 심해의 모험가 개발후기 #1 (2020년 05월 08일)
교육용 수학게임 제작 (2019년 05월 14일)
모바일 런 게임, Extras' Escape (2018년 08월 13일)

React

여행 일지 사이트, 트레블 개발기 (2023년 08월 06일)

Review

Far: Lone Sails (2020년 06월 08일)

Unity

개인 프로젝트 유틸리티 모음 (Unity) (2022년 07월 01일)
Unity Tilemap (2022년 06월 30일)
Unity Google Sheet 연동 (2022년 06월 28일)
Unity 코루틴 소소한 정리 (2022년 06월 21일)
Practical Unity Text Mesh Pro (2022년 04월 28일)
유니티 비주얼 노벨 어셋 (2022년 03월 19일)
Golang을 이용해 멀티게임 만들기 (1) (2022년 02월 14일)
Unity new Input system (2021년 12월 23일)
Unity 노치 처리 (2021년 12월 17일)
Unity 위에서 동작하는 Asynchronous Socket 통신 (2021년 12월 16일)
Unity IAP Codeless (2021년 11월 23일)
UnityWebRequest을 이용한 Unity HTTP 통신 (2021년 08월 11일)

csharp

C# StringBuilder (2022년 06월 23일)
C# Collection 소소한 정리 (2022년 06월 20일)
C# 소소한 정리 (2022년 06월 19일)
간단한 Socket 통신 구현 (C#) (2021년 08월 14일)

go

mcman 개발기 (2022년 12월 28일)

ml

Stable diffusion Fine-Tuning with LoRA (2023년 03월 24일)
Tensorflow Autoencoders Practice (2022년 08월 07일)

python

Stable diffusion Fine-Tuning with LoRA (2023년 03월 24일)
Gradio 라이브러리 사용기 (2023년 02월 07일)

swift

바탕화면 장난감 개발기 (with Swift) (2023년 02월 03일)

web

여행 일지 사이트, 트레블 개발기 (2023년 08월 06일)
mcman 개발기 (2022년 12월 28일)